Izrada računalne grafike za videoigre

organizira Sveučilište Sjever
u Tehnološkom Parku Varaždin

Besplatan upis putem HZZ vaučera!

Zašto GamingEdu GameSpark?

GamingEdu je najbolji izbor jer kroz praktične zadatke i vođenu nastavu omogućuje brzo i temeljito usvajanje:

  • računalne grafike,
  • 3D modeliranja,
  • Unity enginea,
  • AR/VR tehnologija,
  • audio-video završne obrade.

Kompletan proces izrade vlastite igre i portfolija prolaziš uz podršku mentora i prezentaciju stvarnih projekata. Radionica je osmišljena tako da polaznicima pruži konkretno znanje bez obzira na prethodno iskustvo!

Dodatne informacije

Na tečaju ćeš naučiti temeljne i napredne vještine 2D i 3D modeliranja. Što se tiče 2D grafike, savladat ćeš vrste grafike, osnovne razlike između 2D i 3D prikaza te dizajnirati vlastite UI elemente. U 3D dijelu proći ćeš od osnova modeliranja jednostavnih objekata i rada u Mayi, ali i izradu kompleksnijih modela spremnih za animaciju i uvoz u Unity. Također, naučit ćeš napredno teksturiranje, renderiranje, optimizaciju modela te modularno modeliranje i pripremu gotovih setova i “scene packova” za korištenje unutar igara. Sve vještine primijenit ćeš praktično kroz zadatke, od jednostavnih do kompleksnih 3D elemenata spremnih za igru.

Kroz sadržaj predviđeni su moduli koji pokrivaju uloge i vrste zvuka, snimanje i izradu zvučnih efekata (npr. koraci, oružje, UI), integraciju zvuka i glazbe u Unity, kao i izradu vlastitog zvučnog paketa i njegovu primjenu u sceni. Također, dio nastave uključuje snimanje i obradu gameplay videa te korištenje audio-vizualnog sadržaja u završnoj prezentaciji igre.

Na ovom tečaju naučit ćeš cijeli proces izrade videoigre – od dizajna korisničkog sučelja i izrade 2D/3D grafike, preko modeliranja i teksturiranja objekata u Mayi, do stvaranja i uređenja scena u Unityju s AR i VR elementima. Naučit ćeš postaviti interakcije, svjetlosne efekte, kamere, zvuk i glazbu, izraditi gameplay logiku te pripremiti završnu prezentaciju igre i vlastiti portfolio. Osim praktičnih projekata, vodit ćeš kompletnu igru od ideje do završnog demo trailera, uz mentorsku podršku i evaluaciju.

Sudjelovati mogu svi koji su zainteresirani za učenje izrade videoigara! S obzirom na praktični pristup i mentorsku podršku, prikladan je za početnike, entuzijaste, ali i one koji žele produbiti znanja u području računalne grafike, 3D modeliranja, Unityja, AR/VR tehnologije i audio-vizualne produkcije. Program je osmišljen tako da te kroz vođene korake i zadatke vodi od osnova do završne prezentacije vlastitog projekta.

Saznaj više

strelica

Naziv programa:

Izrada računalne grafike za videoigre

Trajanje programa:

300 nastavnih sati

Cijena programa:

2.500,00 €

Max iznos HZZ vaučera:

2.500,00 €

Kompetencije koje se stječu:

Po završetku programa, polaznik je osposobljen samostalno napraviti najosnovnije 3D modele, zvukove i kombinirati ih u funkcionalnu, testnu videoigru koristeći osnovne alate — uz razumijevanje najvažnijih koraka procesa razvoja videoigara na početničkoj razini. Ove kompetencije su temelj za daljnje napredovanje u game dev-u: svaki polaznik će imati jasnu sliku što je potrebno za izradu igre i može odlučiti u kojem smjeru želi dalje razvijati svoje vještine.

Andrija Bernik

Predavač: Andrija Bernik

Andrija Bernik je profesor na Sveučilištu Sjever, specijaliziran za područja računalnih igara, proširene i virtualne stvarnosti te gamifikacije u obrazovanju. Njegov istraživački rad fokusiran je na dizajn instruktivnih sustava temeljenih na igrama i primjenu gamifikacijskih elemenata u e-učenju. Tijekom akademske karijere sudjelovao je u brojnim projektima koji povezuju tehnologiju i obrazovanje, uključujući razvoj hibridnih multimedijskih učionica. Kao višestruko nagrađivani natjecatelj u 3D modeliranju i računalnoj animaciji, Andrija donosi jedinstvenu kombinaciju teorijskog znanja i praktičnog iskustva u područje gaming edukacije.

Matija Čić

Predavač: Matija Čić

Matija Čić je iskusni 3D umjetnik i osnivač studija TurboSnail Interactive, specijaliziran za razvoj videoigara. S formalnim obrazovanjem u grafičkom dizajnu i multimediji, bavi se izradom 3D modela, tekstura i animacija, s posebnim naglaskom na stilizirani i hard surface dizajn. Radio je na brojnim projektima i predavao praktične vještine studentima, a danas aktivno doprinosi razvoju gaming industrije kroz vlastite projekte i edukaciju novih generacija.

Andrej Čep

Predavač: Andrej Čep

Andrej Čep je projektant informacijskih sustava i vanjski suradnik na Sveučilištu Sjever u zvanju naslovnog predavača, gdje sudjeluje u izvođenju nastave na kolegijima iz područja 3D grafike, računalnih igara, virtualne i proširene stvarnosti te umjetne inteligencije. Njegov istraživački rad usmjeren je na primjenu modernih tehnologija i umjetne inteligencije u obrazovanju te razvoj inovativnih pristupa u području digitalnih medija.

Miljenko Štumerger

Predavač: Miljenko Štumerger

Miljenko Štumerger zaposlen je kao asistent na Sveučilištu Sjever te je doktorand na Grafičkom fakultetu Sveučilišta u Zagrebu, na smjeru Grafičko inženjerstvo i oblikovanje grafičkih proizvoda. S više od 15 godina iskustva u realnom sektoru, razvio je širok spektar vještina koje obuhvaćaju grafički dizajn, UX/UI dizajn, administraciju i umrežavanje IT sustava, upravljanje projektima te razvoj web aplikacija. Njegovi istraživački i profesionalni interesi usmjereni su na integraciju suvremenih tehnologija s grafičkim dizajnom i njihovu primjenu u kontekstu digitalne komunikacije i vizualnog oblikovanja